El videojuego como industria estratégica: arranca en Zamora el SUMI 2026 con apoyo autonómico

evento Playz Summit 2026

El evento Playz Summit 2026 se inaugura en Zamora con el apoyo de la Junta de Castilla y León y la participación de más de 30 profesionales de cinco países, en una apuesta por consolidar el sector del videojuego como industria estratégica y generadora de empleo.

El sector del videojuego ha vuelto a situarse en el centro de la estrategia de desarrollo económico en Castilla y León con la inauguración del SUMI 2026 (Playz Summit) en Zamora. El evento, de carácter profesional, reúne a expertos internacionales, instituciones públicas y asociaciones del sector con el objetivo de analizar el presente y el futuro de una industria que ya supera en impacto económico a otros sectores culturales tradicionales.

El acto de apertura del SUMI 2026 ha tenido lugar este jueves en Zamora con la presencia de representantes institucionales, responsables del sector y público joven asistente. El evento está patrocinado íntegramente por la Junta de Castilla y León, que reafirma así su apuesta por la industria del videojuego como motor de desarrollo laboral y económico.

Durante la inauguración, los organizadores han destacado que este encuentro no solo busca visibilizar el sector desde un punto de vista público, sino también consolidarlo como una salida profesional real dentro de la industria creativa y tecnológica.

El director general de Industria ha subrayado que el videojuego se ha convertido en una industria en expansión con impacto internacional, capaz de situar a Castilla y León en el mapa global a través de distintas iniciativas desarrolladas a lo largo del año. En este sentido, ha señalado que el sector ya compite en relevancia con industrias como el cine o la literatura en términos de volumen económico.

El programa del SUMI 2026 se enmarca dentro de un conjunto de acciones impulsadas desde 2024 por la Junta, que incluyen proyectos como el anterior circuito de eventos del sector, así como nuevas líneas de financiación para la promoción internacional de empresas del videojuego de la comunidad en ferias de Tokio, Bangkok, Colonia y San Francisco.

El responsable autonómico ha recordado que estas iniciativas han contado con inversiones relevantes, incluyendo una línea de apoyo de más de 350.000 euros en ediciones anteriores, con el objetivo de fortalecer el tejido empresarial del sector y facilitar su internacionalización.

Durante la presentación se ha destacado también la estructura del evento, que reunirá a más de 30 profesionales de cinco países, con el objetivo de generar un espacio de análisis, formación y conexión entre talento emergente y empresas consolidadas.

El presidente de la asociación ASIBI ha explicado que el SUMI 2026 es solo una de las patas de un programa más amplio que incluye otras actividades como el Free Game Show, previsto para el fin de semana en Zamora, con la participación de más de 70 estudios del sector.

Asimismo, se ha anunciado la puesta en marcha de iniciativas como Pocket University Games, un proyecto orientado a conectar el ámbito universitario con la industria del videojuego a través de actividades formativas y colaboraciones académicas en distintas provincias de Castilla y León.

El programa del encuentro incluye mesas redondas y conferencias centradas en el desarrollo de videojuegos, la producción musical aplicada al sector, las mecánicas narrativas y la publicación de videojuegos en plataformas internacionales. También se abordarán aspectos como la inclusión de la mujer en la industria o el análisis del estado actual del sector independiente frente a los grandes estudios.

Uno de los ejes centrales del evento será el análisis del crecimiento del denominado sector indie, formado por pequeños estudios de desarrollo que, según los organizadores, están experimentando un crecimiento significativo frente a los grandes proyectos industriales.

En este contexto, los responsables del evento han defendido que el videojuego no solo es entretenimiento, sino una industria transversal que implica perfiles profesionales muy diversos, desde diseñadores gráficos y artistas conceptuales hasta técnicos de sonido, marketing, comunicación o especialistas en salud vinculados al rendimiento y bienestar de los jugadores.

También se ha puesto el foco en la conexión del sector con la llamada Industria 4.0, destacando su relación con tecnologías como la realidad virtual, la visión artificial o la generación de entornos digitales tridimensionales, que abren nuevas oportunidades laborales y de innovación.

El SUMI 2026 continuará durante los próximos días con actividades, charlas y masterclasses centradas en motores de desarrollo como Unreal Engine, así como sesiones formativas impartidas por profesionales internacionales del sector del videojuego, consolidando a Zamora como punto de encuentro para la industria en Castilla y León.