CyL Games Show reúne a más de 5.000 asistentes y consolida a Zamora como referente del videojuego en Castilla y León
El CyL Games Show 2026 ha confirmado en Zamora su consolidación como una de las citas emergentes del sector del videojuego en España tras reunir a más de 5.000 asistentes durante dos jornadas en el recinto de IFEZA. La segunda edición del evento ha servido para reforzar la imagen de la capital zamorana como espacio estratégico para una industria en expansión, con capacidad para atraer talento, empresas y público especializado.
El impulso institucional ha sido clave desde el origen del proyecto, con un papel destacado de la Junta de Castilla y León, a través de Junta de Castilla y León, y el respaldo continuado de las administraciones locales. En este proceso, la entonces consejera de Industria, Comercio y Empleo y actual portavoz del Partido Popular en las Cortes autonómicas, Leticia García, fue señalada como una de las primeras responsables políticas en apostar por la iniciativa cuando aún se encontraba en fase de desarrollo.
La edición de 2026 ha dejado una sensación compartida en el sector: el evento ha pasado de ser una apuesta incipiente a consolidarse como una cita estable dentro del calendario nacional. Estudios independientes, empresas, creadores y profesionales han coincidido en destacar la capacidad del encuentro para generar conexiones y abrir nuevas oportunidades de negocio y colaboración.
El carácter internacional también ha sido uno de los elementos destacados, con la participación de profesionales y compañías procedentes de España, Francia, Portugal y Latinoamérica, además de la presencia de más de 70 estudios independientes llegados de distintos puntos del país, incluidos equipos de Canarias.
En este contexto, Zamora refuerza su posicionamiento como territorio vinculado a la innovación, una tendencia que el evento ha contribuido a visibilizar en el ecosistema del videojuego.
El Play CyL Summit refuerza la dimensión profesional del evento
El programa ha vuelto a incorporar el espacio especializado Play CyL Summit, centrado en industria, formación y talento emergente. Durante dos jornadas, el foro ha reunido a estudiantes, centros educativos y profesionales del sector en torno a ponencias, mesas redondas y dinámicas de networking.
Uno de los momentos más destacados ha sido la participación del diseñador estadounidense John Romero, figura clave en la historia del videojuego moderno, cuya presencia ha elevado la proyección internacional del encuentro y ha convertido Zamora en punto de referencia para la comunidad profesional.
Competiciones, experiencias inmersivas y grandes marcas del sector
El programa competitivo ha incluido la final del mundial de Dead by Daylight entre España y Portugal, además del campeonato nacional de Farming Simulator, patrocinado por Caja Rural de Zamora, en una edición que ha subrayado la conexión del videojuego con el entorno rural.
Las zonas experienciales han concentrado gran parte del público, con especial atención a la área retro, que ha reunido 50 máquinas arcade de los años 80 y 90, y a las propuestas de realidad virtual, que han permitido a los asistentes acceder a simulaciones tecnológicas de alto nivel.
El evento ha contado además con espacios dedicados a marcas y franquicias de referencia como Nintendo, Supercell y títulos como Minecraft, Fortnite y Stumble Guys, junto a un circuito físico inspirado en este último que ha registrado una de las mayores afluencias del recinto.
Apoyo institucional y tejido empresarial en el crecimiento del proyecto
La organización ha valorado de forma positiva esta segunda edición, subrayando el aumento de la participación y la consolidación del evento dentro del sector profesional del videojuego. El crecimiento ha sido posible gracias al respaldo institucional y al apoyo de entidades como la Diputación de Zamora y el Ayuntamiento de Zamora, junto a empresas patrocinadoras que han contribuido a su desarrollo.