AEVI defiende la transparencia en la compra de monedas virtuales en Videojuego

Videojuego Archivo
La asociación asegura que cumple con las normativas europeas y promueve prácticas justas en las transacciones dentro del juego

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha emitido un comunicado en respuesta a las recientes críticas sobre la compra de monedas virtuales en los videojuegos. AEVI reafirma que esta práctica es común y aceptada por los usuarios, y que sus miembros cumplen con las normas europeas de protección al consumidor.

En el comunicado, AEVI destaca que la industria del videojuego ofrece una variedad de géneros y experiencias innovadoras, permitiendo a los jugadores disfrutar de juegos completos sin necesidad de realizar gastos iniciales. La asociación asegura que el Código de Conducta de PEGI establece que el costo de las monedas virtuales debe ser claramente informado al momento de la compra.

AEVI también subraya que los videojuegos con opciones de compra dentro del juego deben mostrar el icono correspondiente de PEGI para que los consumidores puedan tomar decisiones informadas. Además, cualquier transacción debe ir acompañada de un recibo o factura.

El comunicado aclara que el uso de monedas virtuales dentro del juego no se considera una transacción comercial, sino el uso de contenido dentro del juego. Los jugadores tienen la opción de adquirir estas monedas a través de tiendas digitales utilizando dinero real. Asimismo, se menciona que las herramientas de control parental permiten gestionar y limitar estas compras.

La asociación enfatiza que la normativa de protección al consumidor de la UE, establecida desde 2012, busca mantener la jugabilidad separada de las transacciones comerciales para evitar confusiones entre los jugadores